中國國際貿易促進委員會

中國游戲出口10年增長百倍

近日,在深圳舉行的2019全球游戲開發者大會上,第三方研究機構伽馬數據和歐洲研究機構Newzoo聯合發布的《2019全球移動游戲市場中國企業競爭力報告》預計,2019年,中國游戲海外出口將突破110億美元,較2018年的95.9億美元大幅提升,10年間增長百倍。與之形成對比的是,中國電影海外票房僅為數十億元人民幣。

事實上,游戲產品海外出口已遠超其他文化產品,成為中國文化走出去的重要力量。此前,伽馬數據發布《中國移動游戲海外市場發展報告》指出,中國移動游戲海外市場占比15.8%,尤其在“一帶一路”沿線國家潛力巨大。

主管部門嚴格監管和企業加快創新,使得游戲產業強勢回暖。今年上半年,游戲產業市場增速達10.8%。更加令人矚目的是,自主研發網絡游戲海外市場銷售收入57.3億美元,同比增長23.7%,超過游戲產業整體增速。

伽馬數據首席分析師王旭告訴記者,中國游戲出口額非常可觀,僅次于美國,位居世界第二。不僅如此,目前,中國游戲海外出口前三大市場分別是北美、日韓和西歐,而這些市場過去一直由傳統游戲強國占據。

多年前,中國游戲產品在國外APP榜上極少進入前50強。直至2015年,在美國、韓國、德國和俄羅斯等國的蘋果應用商店排行榜上,中國游戲沖到了前10名位置。今年,中國游戲在很多國家和地區登頂甚至“霸榜”。

王旭表示,在歐美、日韓這些傳統游戲實力超強并對游戲質量要求較高的區域,中國游戲想占據一席之地并不容易。經過近兩年持續創新和不斷摸索,中國游戲研發水平提升很快。海外市場表現強勁的背后,是企業研發投入正在增加。財報顯示,今年上半年,A股14家較具代表性的上市公司平均研發投入2.28億元,較去年同期有所提高。

不僅如此,游戲產品因為玩家參與程度深、時間長、互動性強等特點,成為中國文化的良好載體。伽馬數據對英美德法日等多國用戶調研顯示,通過中國游戲了解中國文化的玩家用戶不在少數。

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